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実況コモン水計

今日のコモン水計を解説。
○1戦目隙無き大兵力W反計デッキ
基本的に雲散ゲーで、隙を突いて端から曹皇后で攻城して勝利。
隙無きの場合、雲散に専念すれば下の覇王クラスなら
余裕で勝てます。水計使おうとすると、負けますからwww
隙無き大兵力使う場合は隙無き使ったあと、思いっきり
ばらけないと、雲散の的になりますし、たとえ反計があっても
士気が相殺されて2回目が防げません。
またバラけたあとの大兵力は範囲が馬鹿でかいですから
そこら辺をもう少し地形が悪くとも考える必要があると思います。

○2戦目オールスター悲哀
教科書通り、開幕増援でせめて攻めたら、
相手もなぜにか悲哀を使ってきたので、
淵の神速でぶつかりに行ってあっさり撃退。
オールスター悲哀は多勢力の都合上、次に計略が使えるまで、
士気3をどー時間を稼ぐかにかかっています。
で、最初にリードをとれば、あとは落ち着いて攻めればOK。
逆に相手があせりますから。心理的に。
2回目の悲哀も相手に神速の隙があったので、
相手の隙間をついて神速突撃。せめて相手に槍が復活するまで
まつか、解除戦法の士気ためようね・・・
で、1発も攻城されずに圧勝。ほとんど、
単独神速ゲーでした・・・。

○3戦目孫呉蛮勇
地形が真ん中に障害物でしたが、
相手が孫呉を使うタイミングに全員そろうので、
そのときに水計使えば余裕でした。
相手も火計で対抗していましたが、
余裕のさばきで勝ちました。
というより、手腕がいるからそっち使えばいいのに・・・
部隊を二段にして攻めれば水計もぜんぜん怖くないのだが・・・
また増援にすればいいのに・・・。

で、徳13まで落ちていたのが、
14まで回復。前の戦いから6連勝。

さらにおまけでMFC6でDJ獲得www
数え役満あがる(リーチ一発イーペーホンイツ風ドラ7)

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